薄悻不来门半掩,斜阳。负你残春泪几行。
——冯延巳《南乡子》
设计模式-适配器模式
- 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,
主的目的是兼容性
,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)。
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类:
类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
- 工作原理
- 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
1. 类适配器模式
基本介绍:Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配。
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的dst(即 目标)是 5V 直流电。
类图:
代码实现
类适配接口Voltage5V
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public interface Voltage5V { int output5V(); }
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被适配的类Voltage220V
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public class Voltage220V { public int output220V() { int src = 220; return src; } }
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适配器类VoltageAdapter
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public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V {
@Override public int output5V() { int srcV = output220V(); int dstV = srcV / 44 ;
return dstV; } }
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Phone类
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| public class Phone { public void charging(Voltage5V voltage5V) { if(voltage5V.output5V() == 5) { System.out.println("电压为5V, 可以充电~~"); } else if (voltage5V.output5V() > 5) { System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~"); } } }
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Client
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| public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(" === 类适配器模式 ===="); Phone phone = new Phone(); phone.charging(new VoltageAdapter()); }
}
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类适配器模式细节
- Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性;
- src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了。
2. 对象适配器模式
- 基本思路和类的适配器模式相同,
只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配。
- 根据
"合成复用原则"
,在系统中尽量使用 关联关系(聚合)来替代继承关系。
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种。
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的 dst(即目标)是 5V 直流电,使用对象适配器模式完成。
- 类图
代码实现
类适配接口Voltage5V
、被适配的类Voltage220V
以及Phone类,都和上面的一样。
适配器类VoltageAdapter
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public class VoltageAdapter implements Voltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) { this.voltage220V = voltage220v; }
@Override public int output5V() { int dst = 0; if(null != voltage220V) { int src = voltage220V.output220V(); System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~"); dst = src / 44; System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst); } return dst; } }
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Client
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| public class Client {
public static void main(String[] args) { System.out.println(" === 对象适配器模式 ===="); Phone phone = new Phone(); phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V())); }
}
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对象适配器模式细节
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活。
3. 接口适配器模式
- 一些书籍称为:
适配器模式(DefaultAdapter Pattern)
或 缺省适配器模式。
核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
- 类图:
代码实现
InterfaceFour
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public interface InterfaceFour { void m1(); void m2(); void m3(); void m4(); }
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AbsAdapter
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public abstract class AbsAdapter implements InterfaceFour{
public void m1() { }
public void m2() { }
public void m3() { }
public void m4() { } }
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Client
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| public class Client { public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() { @Override public void m1() { System.out.println("使用了m1的方法"); } };
absAdapter.m1(); } }
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4. 适配器模式在 SpringMVC 框架应用的源码剖析
SpringMVC中的 HandlerAdapter
, 就使用了适配器模式。适配器模式在SpringMVC中的体现—详情见SpringMVC执行流程。
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