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主键生成策略

参考资料:分布式系统唯一ID生成方案汇总:https://www.cnblogs.com/haoxinyue/p/5208136.html

​ 系统唯一ID是我们在设计一个系统的时候常常会遇见的问题,也常常为这个问题而纠结。生成ID的方法有很多,适应不同的场景、需求以及性能要求。所以有些比较复杂的系统会有多个ID生成的策略。

主键自增策略

  • 要想主键自增需要配置如下主键策略

    • 需要在创建数据表的时候设置主键自增
    • 实体字段中配置 @TableId(type = IdType.AUTO)
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// 要想影响所有实体的配置,可以设置全局主键配置
@TableId(type = IdType.AUTO)
private Long id;
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#全局设置主键生成策略
mybatis-plus.global-config.db-config.id-type=auto

优点:

  1. 简单,代码方便,性能可以接受。

  2. 数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。

缺点:

  1. 不同数据库语法和实现不同,数据库迁移的时候或多数据库版本支持的时候需要处理。
  2. 在单个数据库或读写分离或一主多从的情况下,只有一个主库可以生成。有单点故障的风险。
  3. 在性能达不到要求的情况下,比较难于扩展。
  4. 如果遇见多个系统需要合并或者涉及到数据迁移会相当痛苦。
  5. 分表分库的时候会有麻烦。

UUID

  • 常见的方式。可以利用数据库也可以利用程序生成,一般来说全球唯一。

  • @TableId(type = IdType.UUID)

优点:

  1. 简单,代码方便。
  2. 生成ID性能非常好,基本不会有性能问题。
  3. 全球唯一,在遇见数据迁移,系统数据合并,或者数据库变更等情况下,可以从容应对。

缺点:

  1. 没有排序,无法保证趋势递增
  2. UUID往往是使用字符串存储,查询的效率比较低
  3. 存储空间比较大,如果是海量数据库,就需要考虑存储量的问题。
  4. 传输数据量大
  5. 不可读。

Redis生成ID

​ 当使用数据库来生成ID性能不够要求的时候,我们可以尝试使用Redis来生成ID。这主要依赖于Redis是单线程的,所以也可以用生成全局唯一的ID。可以用Redis的原子操作 INCRINCRBY来实现。

​ 可以使用Redis集群来获取更高的吞吐量。假如一个集群中有5台Redis。可以初始化每台Redis的值分别是1,2,3,4,5,然后步长都是5。各个Redis生成的ID为:

A:1,6,11,16,21

B:2,7,12,17,22

C:3,8,13,18,23

D:4,9,14,19,24

E:5,10,15,20,25

​ 这个,随便负载到哪个机确定好,未来很难做修改。但是3-5台服务器基本能够满足器上,都可以获得不同的ID。但是步长和初始值一定需要事先需要了。使用Redis集群也可以方式单点故障的问题。另外,比较适合使用Redis来生成每天从0开始的流水号。比如订单号=日期+当日自增长号。可以每天在Redis中生成一个Key,使用INCR进行累加。

优点:

  1. 不依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库。
  2. 数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。

缺点:

  1. 如果系统中没有Redis,还需要引入新的组件,增加系统复杂度。
  2. 需要编码和配置的工作量比较大。

ID_WORKER

  1. MyBatisPlus默认的主键策略是:ID_WORKER 全局唯一ID
  2. snowflake雪花算法
  3. @TableId(type = IdType.ID_WORKER)生成19位值,数字类型使用这种策略,比如说Long
  4. @TableId(type = IdType.ID_WORKER_STR)生成19位值,字符串默认使用这种策略
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/*
@TableId(type = IdType.ID_WORKER)
IdType.
INPUT 设置id值
NONE 输入
UUID 随机唯一值
AUTO 自动增长
*/

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